Netflix 這一個今年市值一度超越迪士尼的串流公司,一路走來不停地加大投資製作自製內容之外,同時對於創造吸引觀眾買單的新方法更是持續令人感到驚艷。互動式影劇《黑鏡:潘達斯奈基》便是 Netflix 在12月28日為全球觀眾帶來的新體驗。

一直以來以科技衝擊人性為主題的 《黑鏡》,過往故事講述人們如何在高科技產物的使用以及所產生的慣性底下,產生的種種扭曲、悖德、不堪。如今推出的《黑鏡:潘達斯奈基》並不是《黑鏡 Black Mirror》的第五季影集,而是一部長達90分鐘的「互動式電影」。

如果科技是一種毒品——它確實感覺像毒品,那麼它的副作用到底是什麼?《黑鏡》要討論的就是這個領域,是介於愉快與不安之間。——《黑鏡》編劇查理·布魯克 Charlie Brooker

《黑鏡》編劇查理·布魯克 Charlie Brooker

《潘達斯奈基》(Bandersnatch) 這個故事背景是發生在1984年,講述一位計算機程序員史戴分試圖將一部奇幻小說《潘達斯奈基》改編成電子遊戲。主角史戴分為了這項電玩製作付出極高的代價,逼近崩潰邊緣地將現實和虛擬世界混雜在了一起。甚至,他開始質疑現實。

所謂「互動式」如其名地就是觀眾可以一邊觀看劇情、一邊「選擇」接下來的劇情;隨著觀眾的選擇不同,最後的結局也將不同。

據說《黑鏡:潘達斯奈基》共拍攝、剪輯了312分鐘的片段,但在「互動式」的參與式播映下,觀眾講只能觀賞到約90分鐘的劇情。觀眾必須為出主角的選擇,而「這些」決定將情節送到不同的方向。隨著故事進展,觀眾的“抉擇點”也隨著劇情發展變得重要。

使用電腦觀看時《黑鏡:潘達斯奈基》,觀眾可透過滑鼠選則劇情走向。

互動式娛樂在影視產業近年來引起許多內容製作者爭相投入相關的內容製作,Netflix 並不是第一個在成人劇集上做出此類嘗試的第一人,他的另一大競爭對手 HBO 就在今年初推出了類似的「互動節目」,例如旗下影集《複選謀殺案》(Mosaic)上映時,除了可以透過下載專用App讓觀眾以不同角度觀看外,還能多視角地拼湊劇情。

在Neflix首度嘗試「互動式影劇」的題材選用上,選擇《潘達斯奈基》這個在劇情上充斥現實與虛擬混雜的故事來讓觀眾參與著主角的選擇,可說是增添了不少沉浸式體驗。然而,特別提醒觀眾《黑鏡:潘達斯奈基》無法在較舊的智能電視上觀看。至於究竟會有多少種劇情發展的可能性,留給觀眾自己體驗了。

Posted by:TAP- The Art Press

TAP-The Art Press 是一個媒體組織,關注與藝術美學相關的教育與前瞻性內容。我們相信藝術、美學與教育讓世界更好。TAP-The Art Press is an media organization, fill with influential articles about Arts.

Leave a Reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.